トーナメント環境のイメージ
- 1回表で相手が投了するまでボコボコにする
- 1回表はサクッと3アウト取って、1回裏で10点取ってコールド勝ちする
このどっちかを目指すのが、デッキ構築。
2回表なんてまず回ってこないし、2回裏なんてのはもう絶対に無い。
逆に、カジュアルな人達が求めてるのは
「1点取ったり取返したりしながら9回裏までもつれ込み、さあ最終バッターが打てるか打てないか!?」
みたいなもんなんかなーという。
まぁカジュアルの人も、↑の1.とか2.とか好きだったりするけど。やる側限定で。