2011-02-01から1ヶ月間の記事一覧

ヴィーナス&ブレイブス

「7〜モールモースの騎兵隊〜」の続編。 PSPに移植されてたので体験版やってみたら面白かったので、そのまま本編に移行。(セーブデータ引き継げる) 基本的なシステムは、戦士とか魔術士とか忍者とかそういう職種がゾロッといる中から7人まで選んで隊列組ん…

茶色いレアとかアンコとか

手持ちの投棄ネロスに無理やりぶっこんで、何枚か使ってみた。 アタックモード 違う感。まぁデッキタイプ的にしょうがないけど。投棄ネロスの場合、必要なのはもっとシャープなカードだ。 仮にこれ使うってなると、換装とかアレンビー云々よりも、飛び込み→…

ガンダムプルトーネブラック

「プラトニック」に空目しすぎて困る。

雷鳴のなんちゃら

ユニークは皆どうせブースター剥くだろうから、身内の資産的にスターターが良いかなーと思ってスターター1箱購入。杞憂かも知れんけど、まぁそれならそれで。 例によって第一印象の群れ。 青 フルバーニアン フォト編のとは仕事違う。ウィニーならフォト編の…

投棄ネロスの勝ち筋

アドバンテージビート デッキの基礎。捧げ物を経由すると、ネロスとGFがキャントリップになる。カードを引く行為なので、下記勝ち筋にも連鎖する。 ハンデスアグロ とりあえず宝物投棄。うっかり殴ったACEに対してリングハンデスとかもあり得る。 破滅の終幕…

ヤクトドーガ

赤紫においては 「馴れ合い除去れるから強い」 よりも 「馴れ合いに巻き込まれてヴァ消えて事故った」 の方が多そうだ。これはダメだな。 カードとして(あくまで、カード単体として)はかなり強いので、赤単とか赤黒とかそういうデッキが伸びてきて、しかも…

ブラックジョーカー

バーサーカー+アレンビーは勝ち筋だけど、バーサーカー+ブラックジョーカーは勝ち筋にならない。 投棄や捧げ物を前提で考えたら、キャラかぶらない可能性が高い方が適切なんだけど、逆に「その辺引けて無い場合の勝ち筋」と考えたらアレンビー3積みの方が…

ヴァリコンビ

http://heatzarusoba.blog2.fc2.com/blog-entry-577.html ヴァリアブル持ってるユニットの評価については、かなり評価が難しい。色んな基準があるから、その辺明確にしないといけない。 当然というか、一番重要なのは「デッキに合っているか」なわけだけど。…

テキスト

アンジェロ・ザウパーのテキスト (常時):《(1)》このカードがセットされているユニット以外の自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、このカードがセットされているユニットの、特殊効果、または、特殊効果以外のテキストと、同じテキストを得る。 からして、…

茶単投棄ネロス

みっちり使ってみたけども。 捧げ物でボロボロ→ネロスヒャッハーとか、投棄でボロボロ→ネロスヒャッハーとか、基本的に起こらなかった。 ボルジャーノンはスゲェー見た。 それでも速攻強襲14点という第2の勝ち筋と、赤相手でもマスカン5積みという第3の勝ち…

姫御子

http://heatzarusoba.blog2.fc2.com/blog-entry-565.html 結局は、宇宙統べなんよね。 最近は宇宙統べ入れてるデッキも見るんだけど、デッキ構築の段階では、ほんとにどっちでも良い。「ロールコストの準備」と「存在をバレたくない」のどっちを優先するか、…